售价15金币,使用后宿主能够抽取贝克汉姆本人三项能力附着在自己身上,效果持续一周。
2进攻特性碎片
售价6金币,五块同种特性碎片可以随机合成一个完整特性。
3墨鱼汁
售价2金币,短暂并且微量提升全方位能力,友情提示,致命的味道会让你生无可恋。
4特性点数*1
售价5金币,使用后可提升特性等级
5女神邂逅卡
售价30金币,使用后宿主可以指定与女神发生一次浪漫的邂逅。
6状态调整卡
售价5金币,使用后将宿主状态调整到最佳,效果作用时间一天。
这都是好东西啊,有对比赛有帮助的,甚至还能帮助解决个人问题,比如那个女神邂逅卡,系统真是太贴心了。
不过东西有便宜有贵,这金币又是怎么一回事?
瓦尔迪找了半天,才在商店界面上右下角找到了个人资产,不过让他暴跳如雷的是,上面很清楚的一个大零蛋。
也就是说,现在瓦尔迪一个金币都没有。
看着好东西却没钱买,可想而知瓦尔迪会有多郁闷!
难道这就是传说中的,人活着,钱没了?
金币又是怎么来的呢?
通过系统搞了半天瓦尔迪才搞明白,金币和每场比赛俱乐部的成绩以及自己的表现相挂钩。
宿主所在俱乐部每场比赛获取积分,宿主进球与助攻,另外还有宿主获得荣誉,赛后都会换算成金币发放给他。
举个例子,如果埃弗顿在一场比赛中赢了对手,获得三个积分,这相当于三个金币;瓦尔迪比赛中有一个进球,相当于一个金币,有一个助攻,又相当于一个金币;如果瓦尔迪还被评为本场比赛最佳球员,那么再加上一个金币。
也就是说,这样一场比赛瓦尔迪将能够获得六个金币。
获得金币的场次只限于联赛和欧冠,至于足总杯和联赛杯,并不会被系统统计。
而且还有一点,比赛必须有瓦尔迪参加,哪怕只出场一分钟也可以,如果瓦尔迪没参加比赛,那么抱歉,系统依然不予统计。
这金币获取挺不容易啊,瓦尔迪默默的感慨着,自己什么时候能出场都不知道呢,恐怕系统商店在未来很长一段时间内都会是个摆设。