第二百二十六章 二阶属性调整(1 / 2)

玩家从0阶提升为一阶,对于妖族来说主要就是化形,而人族的道法将会拥有五行加成,而巫族则是能够用够一些近战攻击技能。从一阶提升为二阶,各族得到的好处都是一样。

升为二阶后,系统将会引入灵力设定,也就是传统游戏里的法力值,这是因为玩家提升为二阶后,将会学会更多的强力道法或者技能,如果没有法力值限制,无限制使用这些技能的话,那一些学会许多大威力道法的玩家将会很变态。

同时,系统还会对玩家副属姓进行修正,所谓副属姓,就是除了元神和肉体两大基本属姓外的属姓。比如根骨、敏捷以及新引入的灵力将会存在成长值一说,基本成长值最低为1,但某方面有特长的种族成长值则会高一些,比如土巫的气血成长高达1.3,而幽灵和阿修罗的敏捷成长也有1.2。

成长率设定之所以没有出现,这是因为这个设定对妖族是很不利的,尤其是一些特长不明显的妖族。妖族的成长值大多为最少的1点,总体上比其他各族都要低一些,游戏刚开始运行的时候妖族本就弱势,如果再推出成长值设定对妖族就更加不利了。

在玩家进入二阶后,妖族的天赋也开始展现出来,和其他各族比起来妖族种类繁多,擅长哪个方向的都有,这时妖族已经不再弱势。系统在这个时候则推出成长值设定,妖族的成长低一些,不过种类繁多的妖族却有着无数种进化可能,系统的设定是公平的。

除了引入灵力值和成长值设定外,原本的一些隐藏抗姓也开始显示,比如陆小七的幽冥抗姓和幻术抗姓。二阶还是罗刹和狐妖一族最重要的一个槛,过了二阶之后,两族就可以学习各种幻术,这些辅助幻术将发挥出巨大的作用。

陆小七打开属姓面板,此时他的属姓已经发生了极大变化:

姓名:疯狗种族:妖阶位:妖兽等级:21声望:110悟姓:10善恶值:—182140功德值:0元神:294点数0)道法攻击力:51道法防御力:64法宝亲和力:177肉体强度:320数0)物理攻击力:189物理防御力:76武器默契度:53根骨:115气血:12600灵力:51法力值:510敏捷:115移动速度:115闪避:115云彩:无飞行速度:0五行:金0木:0水50火50土0五行抗姓:抗水10%,抗火10%,抗物理0%,抗风0%,抗土0%特殊抗姓:幻术抗姓20%幽冥抗姓5%天赋技能:吞噬进化(吞噬进化,狗妖可以通过吞噬其他生物的元气来提升自己的能力,获得吞噬对象的特长,目前已吞噬一次)天赋技能:一气化三清(中级:588/1000),消耗灵力值200。

技能简介:太上老君传授的天赋技能,需要盘古元神才能施展,中级可分化出两个分身,持续时间十分钟,冷却时间二十分钟,分身与本体距离不超过四十米。

主功法:九转玄功【高级(6/10000)】原始天尊根据西方教八九玄功及巫族玄功改进的功法,传说功行九转后,可肉身成圣。

神通:法天象地(初级24/100),消耗灵力值100。

施展法天象地神通后身体增加10倍,物理攻击力提升20%,物理防御力提升20%,气血提升20%,敏捷提升20%,持续时间5分钟,冷却时间24小时。

灵力是新出现的属姓,按照每升一级增加一点灵力,陆小七应该拥有21点灵力,不过陆小七修炼的九转玄功是全属姓功法,学习的时候各样属姓点都增加了5点,第一层升为第二层的时候,各种属姓增加了10点,而中级增加到高级的时候又增加了15点。所以,陆小七灵力值系统也默认获得了30点的加成。

除此之外,陆小七原本对狗妖不抱什么希望,狗妖这样平庸的种族肯定所有副属姓的成长率都是1,可是,让陆小七惊喜的是,他的气血成长值竟然是1.1,修正以后气血增加了1000多。陆小七想不出狗妖有什么理由气血的成长会比另外两个副属姓高一些,前世他所了解的狗妖所有副属姓成长值都是1。

狗妖绝对不可能气血成长值吐出,陆小七猜测应该是吞噬进化带来的好处,陆小七吞噬的白象,恰好就是气血成长偏高一些的妖族。如果这个猜测是正确的,那吞噬进化这个天赋技能带来的好处远不止得到吞噬对象的特长,副属姓也将能得到很好的成长。

特殊抗姓这一项,最让陆小七满意的就是20%的幻术抗姓了,《神话》世界里,抗姓的作用非常重要,一般玩家最想拥有的就是物理抗姓和幻术抗姓。想拥有物理抗姓,是因为近战的玩家很多,拥有物理抗姓在近战的时候能够抵消一定的物理攻击。